Nice Mob Scaling

Мод меняет визуальное восприятие привычных врагов, добавляя им случайные параметры роста. Теперь в одной группе зомби или скелетов можно встретить как крошечных особей, так и настоящих гигантов, возвышающихся над игроком. Изменения затрагивают только модель, сохраняя стандартные показатели здоровья и радиус атаки, что делает сражения менее предсказуемыми. Такой подход освежает картинку и убирает ощущение конвейерной однотипности монстров. Когда из-за угла выходит особенно крупный крипер, инстинктивно держишь дистанцию чуть дальше обычного, хотя механика боя остается прежней. Это мелкая деталь, которая делает исследование пещер и ночных лесов живым, превращая обычный спавн в уникальную встречу.

1.21.51.21.41.21.3
В закладки Исходный код
Механики игрыМобыПолезные

Файлы и версии 6

v1.4 449.8 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.5
Релиз
v1.4 221.14 KB
datapack1.21.5
Релиз
v1.2 449.47 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.4
Релиз
v1.2 218.97 KB
datapack1.21.4
Релиз
v1.0 448.86 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.3
Релиз
v1.0 218.46 KB
datapack1.21.3
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!