Networking

Universal Networking API решает проблему несовместимости сетевого кода между разными версиями игры и типами загрузчиков. Мод предоставляет разработчикам единый слой абстракции, который перехватывает пакеты и адаптирует их под требования конкретного окружения, будь то Forge, Fabric или Quilt. Вместо написания отдельных реализаций под каждую платформу автор просто обращается к библиотеке, экономя часы на отладке протоколов передачи данных. Инструмент убирает необходимость в жесткой привязке к внутренним именам классов, которые постоянно меняются при выходе обновлений Minecraft. Система работает прозрачно, транслируя логику взаимодействия между клиентом и сервером в обход ограничений текущего загрузчика. На практике это означает стабильную работу мультиплеерных функций в проектах, которые раньше требовали сложной настройки для поддержки кроссплатформенности.

1.21.101.21.91.21.61.20.x
В закладки Исходный код Баги
Библиотеки

Файлы и версии 6

Networking 1.0-beta.1 for 1.21.10 Neoforge 10.86 KB
neoforge1.21.101.21.9
Бета
Networking 1.0-beta.1 for 1.21.10 Fabric 6.69 KB
fabric1.21.101.21.9
Бета
Networking 1.0-beta.1 for 1.21.6 Neoforge 9.63 KB
neoforge1.21.6
Бета
Networking 1.0-beta.1 for 1.20.6 Neoforge 9.68 KB
neoforge1.20.61.20.5
Бета
Networking 1.0-beta.1 for 1.20.4 Fabric 5.13 KB
fabric1.20.41.20.31.20.2
Бета
Networking 1.0-beta.1 for 1.20.1 Forge 10.31 KB
forge1.20.11.20
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!