NBTStructureLib

Система пазловых структур в старых версиях игры работает как конструктор из готовых модулей. Вы задаете ключевые точки сопряжения, через которые блоки соединяются между собой в единый архитектурный ансамбль. Генератор сам стыкует комнаты, коридоры и лестницы, выстраивая полноценные подземелья или поселения прямо во время запуска мира. Для настройки достаточно указать имена пулов и направление соединений в метаданных блоков. Механика автоматически проверяет соседние элементы на совместимость и исключает ошибки наложения, сохраняя логику постройки. Это избавляет от ручного прописывания каждого спавна и позволяет создавать бесконечно вариативные лабиринты, которые каждый раз выглядят как уникальный проект.

1.7.10
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезныеГенерация мира
Тестовая структура jigsaw в моде NBTStructureLibТестовая структура jigsaw в моде NBTStructureLib
Компоненты структуры и соединительные блоки jigsaw в NBTStructureLibКомпоненты структуры и соединительные блоки jigsaw в NBTStructureLib
Оверлей блока jigsaw в моде NBTStructureLibОверлей блока jigsaw в моде NBTStructureLib
Конфигурация блока лута в NBTStructureLibКонфигурация блока лута в NBTStructureLib

Файлы и версии 1

0.9.3 185.31 KB
forge1.7.10
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!