
NBTStructureLib
Система пазловых структур в старых версиях игры работает как конструктор из готовых модулей. Вы задаете ключевые точки сопряжения, через которые блоки соединяются между собой в единый архитектурный ансамбль. Генератор сам стыкует комнаты, коридоры и лестницы, выстраивая полноценные подземелья или поселения прямо во время запуска мира. Для настройки достаточно указать имена пулов и направление соединений в метаданных блоков. Механика автоматически проверяет соседние элементы на совместимость и исключает ошибки наложения, сохраняя логику постройки. Это избавляет от ручного прописывания каждого спавна и позволяет создавать бесконечно вариативные лабиринты, которые каждый раз выглядят как уникальный проект.
1.7.10
Тестовая структура jigsaw в моде NBTStructureLib
Компоненты структуры и соединительные блоки jigsaw в NBTStructureLib
Оверлей блока jigsaw в моде NBTStructureLib
Конфигурация блока лута в NBTStructureLib
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!