
Mson
Модификация меняет способ обработки игровых моделей, переводя их на стандарт JSON. Теперь для создания существ и интерактивных объектов не нужно погружаться в сложные проприетарные форматы, достаточно обычного текстового редактора. Это упрощает настройку геометрии, позволяет оперативно менять размеры блоков и анимации прямо во время тестирования без лишних перезагрузок ресурсов. Такой подход открывает путь к созданию детализированных сущностей с кастомными частями тела, которые раньше требовали громоздких сторонних инструментов. Работа с файлами становится прозрачной, ведь структура кода понятна любому, кто сталкивался с базовыми параметрами игры. Изменения в коде моментально отображаются в мире, что заметно ускоряет процесс доработки визуальной части проекта.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!