
More Ore Stones [Fabric]
В игре каждый тип камня получает собственные разновидности руд. Теперь железо, уголь и алмазы генерируются в глубинных сланцах, диорите, андезите или граните, а не только в обычном сером камне. Текстуры блоков подстраиваются под фоновую породу, поэтому жилы выглядят как естественная часть ландшафта, а не чужеродные вкрапления. Такое решение меняет восприятие шахт и делает исследование пещер визуально цельным. Больше не нужно спотыкаться о резкие переходы текстур при добыче ресурсов в биомах с разным составом почвы. Добыча становится интуитивной, а интерьеры пещерных систем обретают логичную структуру, где каждый слой породы хранит свои сокровища в подходящей оболочке.
1.18.11.181.17.1
В закладки
ДекорПолезные
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!