
More Culling
Этот мод перерабатывает алгоритмы отсечения невидимых объектов, которые стандартный движок игры обрабатывает с избыточной нагрузкой. Система перестает тратить вычислительные мощности процессора на рендеринг блоков и сущностей, скрытых за другими стенами или находящихся вне зоны прямой видимости игрока. После установки мода частота кадров стабилизируется даже в плотной городской застройке или густых лесах, где раньше наблюдались просадки. Механика оптимизации работает незаметно, но эффективно разгружает видеопамять, позволяя комфортно играть с увеличенной дальностью прорисовки.
1.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.11.18
Стандартное отсечение граней блоков в Minecraft
Оптимизированное отсечение граней блоков с модом More Culling
Стандартный рендеринг карт в Minecraft без оптимизации
Оптимизированный рендеринг карт и табличек с модом More Culling
Проблемы производительности рамок для предметов в стандартном Minecraft
Оптимизация рендеринга рамок для предметов с модом More Culling
Низкая производительность рендеринга лучей маяка в стандартном Minecraft
Оптимизированный рендеринг лучей маяка с модом More Culling
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!