Мод ограничивает количество враждебных существ в чанках, избавляя сервер от лагов при перенаселении. Система жестко отсекает лишних мобов, как только их число превышает установленный лимит в конкретной зоне. В конфиге задаются пороги для разных типов сущностей, что позволяет сохранить баланс сложности без потери производительности. Админы получают чистую консоль и стабильный TPS даже в густонаселенных спавнерах или фермах, где обычно всё начинает тормозить.
617 184 173 7 месяцев назад fabricneoforgeApache-2.0
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!