
MisakaNetwork
Эта библиотека берет на себя всю работу по передаче данных между клиентом и сервером. Она минимизирует задержки при синхронизации объектов, позволяя игре работать плавно даже при большом количестве игроков или активных сущностей. Код оптимизирован под частые пакеты, поэтому сервер не захлебывается от лишних вычислений. Вы просто регистрируете нужные события, а система сама упаковывает байты и находит путь к получателю. Это избавляет от типичных проблем с лагами при взаимодействии с инвентарем или сложными механизмами.
1.21.10
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!