Metallum

Переход Minecraft на графический API Metal кардинально меняет производительность игры на macOS. Владельцы современных процессоров Apple Silicon наконец получают нативную поддержку архитектуры, что избавляет систему от трансляции команд через прослойку OpenGL. Кадровая частота становится стабильнее, а время отклика интерфейса сокращается до минимума, делая процесс управления персонажем плавным даже при отрисовке тяжелых чанков. Снижение нагрузки на центральный процессор позволяет видеочипу эффективнее распределять ресурсы между освещением и частицами. Температурный режим ноутбуков при этом нормализуется, кулеры начинают работать тише, а расход заряда батареи падает. Использование Metal превращает привычный геймплей в отзывчивую среду, где каждый прыжок и каждое движение в инвентаре ощущаются без микрозадержек.

26.2
В закладки Исходный код Баги
Оптимизация
Скриншот графического интерфейса мода Metallum с элементами облаков и сущностей.Скриншот графического интерфейса мода Metallum с элементами облаков и сущностей.

Файлы и версии 1

0.0.19 180.35 KB
fabric26.2
Альфа

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!