Metabolism

В этой системе выживания показатели здоровья, голода, жажды и температуры работают как единый механизм. Если персонаж перегревается в пустыне или замерзает в снегах, шкала здоровья начинает медленно убывать, а потребность в пище и воде возрастает в геометрической прогрессии. Организм тратит калории на поддержание тепла, поэтому при экстремальных условиях полоски питания пустеют на глазах. Игнорирование жажды приводит к дебаффам, которые делают персонажа медленным и уязвимым в бою. Каждое действие требует правильного планирования ресурсов, ведь восстановление здоровья невозможно без сытости и нормальной температуры тела. Приходится постоянно искать тень, разводить костры или носить подходящую одежду, чтобы не допустить критического истощения.

1.20.1
В закладки Исходный код Баги
ПриключенияЕдаМеханики игры
Интерфейс HUD мода MetabolismИнтерфейс HUD мода Metabolism
Элементы интерфейса мода Metabolism: полоски голода, жажды, прогресса метаболизма и индикаторыЭлементы интерфейса мода Metabolism: полоски голода, жажды, прогресса метаболизма и индикаторы

Файлы и версии 2

[ Fabric 1.20.1 ] v2.1.3 339.98 KB
fabric1.20.1
Релиз
[ Forge 1.20.1 ] v2.1.3 139.37 KB
forgeneoforge1.20.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!