
MaxGL
Стандартный движок Minecraft до сих пор опирается на устаревший графический API версии 3.3, что серьезно ограничивает возможности современных видеокарт. Этот мод принудительно переводит игру на актуальный стандарт OpenGL 4.6, раскрывая потенциал аппаратного обеспечения. После установки игра перестает упираться в программные лимиты отрисовки и начинает корректно использовать современные инструкции GPU. В результате пропадают микрофризы, а частота кадров становится стабильнее даже при сложных сценах с большим количеством объектов. Освещение и работа шейдеров при этом пересчитываются быстрее, что заметно при резких поворотах камеры в густо застроенных локациях.
26.1
Логотип мода MaxGL для оптимизации OpenGL в Minecraft.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!