Martensite entity tick skiper
Этот мод управляет логикой обновления сущностей в зависимости от их удаления от игрока. Когда мобы или объекты выходят за пределы заданного радиуса, игра перестает просчитывать их поведение, сохраняя при этом текущее состояние. Такой подход заметно снижает нагрузку на процессор при большом количестве сущностей в мире. Сервер или клиент тратят ресурсы только на активную зону вокруг персонажа, исключая лишние вычисления для далеких объектов.
1.21.x1.20.31.20.21.20.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!