Makriva

Создание кастомных моделей в Blockbench полностью меняет восприятие игры, превращая стандартного персонажа в уникальный объект. Вы строите скелет и геометрию прямо в редакторе, настраивая каждое сочленение для будущих движений. После экспорта файла в игру вы подключаете анимации через простые скрипты, задавая логику поведения для каждого жеста. Лично мне нравится видеть, как при ходьбе или атаке персонаж обретает плавность, которой нет у обычных кубических моделей. Всё держится на точной привязке текстурных координат к полигонам, что позволяет добиться полной визуальной свободы.

1.12.2
В закладки Исходный код Баги
Социальные
Модель Cisca с кастомными частями тела и анимациями для мода MakrivaМодель Cisca с кастомными частями тела и анимациями для мода Makriva
Детализированная модель персонажа для мода MakrivaДетализированная модель персонажа для мода Makriva
Персонаж Trebyl для мода MakrivaПерсонаж Trebyl для мода Makriva

Файлы и версии 1

makriva-1.2.7-1.12 996.47 KB
forge1.12.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!