LuaDatapack

Интеграция Lua в датапаки превращает обычные файлы конфигурации в полноценные скриптовые движки. Вместо громоздких цепочек командных блоков вы пишете лаконичные функции, которые обрабатывают игровые события на лету. Это снимает стандартные ограничения движка и позволяет манипулировать сущностями с математической точностью, не перегружая при этом сервер лишними тиками. Скрипты хранятся прямо в папке датапака, подхватываясь игрой в момент перезагрузки. Вы получаете прямой доступ к API игры, описывая логику поведения мобов или сложные механики взаимодействия объектов через простые текстовые документы. Такой подход заметно упрощает отладку кода, превращая разработку контента в гибкий процесс без необходимости постоянной компиляции или перезапуска клиента.

1.20.11.201.19.41.19
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезные

Файлы и версии 3

0.11.0-beta 671.22 KB
fabric1.20.11.20
Бета
0.10.2-beta 670.3 KB
fabric1.19.4
Бета
0.7.1-beta 701.75 KB
fabric1.19
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!