Loquat 🧩

Этот мод берет на себя управление пространством и генерацию сложных структур внутри игрового мира. Он позволяет точно задавать границы областей, где будут появляться подземелья или кастомные постройки, исключая случайный хаос. Разработчики карт получают инструменты для контроля над тем, как и где именно возникнет архитектурный объект, сохраняя при этом целостность ландшафта. Система работает как гибкий конструктор для создания полноценных данжей. Вы настраиваете параметры вхождения структур в биомы, определяете их частоту и правила взаимодействия с окружающими блоками. На практике это значит, что при генерации чанка движок моментально вписывает готовый дизайн в сетку мира, избавляя от ручной расстановки объектов и ошибок с наложением текстур.

1.20.11.201.19.2
В закладки Исходный код Баги
УправлениеПолезныеГенерация мира

Файлы и версии 4

[Fabric 1.20.1] 2.1.5 286.32 KB
fabricquilt1.20.11.20
Релиз
[Forge 1.20.1] 2.1.5 277.81 KB
forgeneoforge1.20.11.20
Релиз
1.2.4 251.43 KB
forge1.19.2
Релиз
1.2.4 259.5 KB
fabric1.19.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!