
LessHurtParticle
При нанесении критического урона в миллион единиц стандартная механика игры перегружает экран визуальными эффектами. Движок пытается отрисовать частицы пропорционально числу, превращая поле боя в нечитаемую вспышку, что сильно бьет по кадровой частоте. Новая логика пересчитывает визуализацию через процентное соотношение урона к запасу здоровья цели. Теперь при любом колоссальном ударе вокруг врага вылетает от одной до пяти частиц. Это сохраняет информативность боя и убирает лишний визуальный шум, оставляя только необходимый акцент на попадании.
1.211.20.6
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!