
Leaving Sleeping
Когда персонаж выходит из игры, его тело остается стоять на месте, превращаясь в своего рода контейнер. Другие участники сервера могут подойти к этому аватару, открыть его инвентарь и забрать любые предметы или снаряжение. Это создает естественный риск для тех, кто решил отлучиться в опасной зоне без предварительного поиска убежища. Такая механика меняет подход к выживанию в мультиплеере, заставляя игроков заранее планировать место выхода из мира. Больше не получится просто исчезнуть прямо посреди сражения или в открытом поле, не оставив после себя уязвимую цель. Теперь безопасность экипировки полностью зависит от того, насколько надежно спрятано ваше бездействующее тело.
1.20.1
В закладки
ПриключенияМеханики игрыОптимизация


Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!