Learning Fabric Modding SoM
Создание модификаций для Minecraft на платформе Fabric начинается с настройки среды разработки в IntelliJ IDEA. Основой выступает стандартный шаблон проекта, который уже включает необходимые библиотеки и Gradle-скрипты для компиляции кода. Весь процесс сводится к написанию классов на Java или Kotlin, которые взаимодействуют с игровым движком через специальные хуки. После подготовки окружения работа переходит в папку src, где прописываются игровые механики, новые блоки или изменения поведения существующих мобов. Каждое изменение требует регистрации в файле fabric.mod.json, чтобы игра распознала дополнение при запуске. Успешная сборка через команду build создает готовый jar-файл, который остается просто перенести в папку mods и проверить работоспособность на практике.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!