
Knockable
Стук в двери, сундуки и бочки превращает взаимодействие с миром в осязаемый процесс. Вместо простого открытия инвентаря персонаж совершает короткое движение рукой по поверхности, издавая характерный звук дерева или металла. Эта механика добавляет игре глубины, делая привычные действия более заметными. Теперь каждый контейнер или запертый проход отзывается эхом, создавая ощущение присутствия в пространстве, где даже обычный поиск ресурсов сопровождается звуковым подтверждением.
1.21.11.20.1
Возможность стучать в двери и люки в моде Knockable
Изменение звука стука по сундукам и бочкам в зависимости от их наполнения
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!