Json Model Legacy

Разработка моделей в формате JSON для версии 1.7.10 требует установки специальных библиотек, так как ванильный движок того времени не поддерживает этот стандарт из коробки. Сначала нужно внедрить библиотеку вроде Forge Model Loader или кастомный прослоечный код, который научит игру считывать текстовые файлы с координатами вершин и путями к текстурам. Приходится вручную прописывать каждый элемент блока, задавать углы поворота и точки привязки, внимательно следя за синтаксисом скобок, чтобы избежать ошибок при компиляции. После настройки окружения процесс сводится к созданию файлов в папке assets вашего мода. Вы описываете геометрию кубов через параметры from и to, указываете UV-карты для наложения текстур и определяете трансформации для отображения предмета в руке или инвентаре. Когда модель готова, она подгружается через регистратор блоков, становясь полноценным игровым объектом. Это избавляет от необходимости возиться с тяжелыми файлами формата .obj и позволяет быстро править внешний

1.7.10
В закладки Исходный код Баги
Библиотеки

Файлы и версии 1

0.0.3 21.63 KB
forge1.7.10
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!