
ItemOverlayState
Этот мод перерабатывает графические файлы блоков, переходя от хаотичных текстур к строгой логике данных. Вместо ручной отрисовки каждый элемент теперь подчиняется заданным параметрам, что делает визуальный ряд игры чище и предсказуемее. Такой подход убирает визуальный шум при строительстве масштабных объектов. Глаз быстрее считывает структуру материала, а стыки между блоками перестают рябить, превращая стандартную сетку в упорядоченную систему.
1.21.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!