It Shall Not Tick (ISNT)

Этот мод переписывает логику обработки сущностей в игровом цикле. Вместо того чтобы каждый тик нагружать процессор проверкой всех мобов и предметов в радиусе прорисовки, система оптимизирует их обновление и минимизирует лишние вычисления. В условиях плотной застройки или на фермах с сотнями мобов частота кадров перестает проседать. Игровой мир остается отзывчивым, так как нагрузка на основной поток распределяется эффективнее, избавляя от микрофризов при перемещении между чанками.

1.19.21.18.2
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыПолезные

Файлы и версии 2

1.0.22-build.34 47.56 KB
forge1.18.2
Релиз
1.0.11-build.35 48.01 KB
forge1.19.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!