
In Combat
Система определяет состояние боя по таймеру, который запускается при получении или нанесении урона. В этот момент интерфейс инвентаря блокируется, а попытки сменить экипировку или выйти из игры пресекаются стандартным уведомлением. Вы не сможете сбежать, просто закрывшись в меню, пока враг дышит в спину. Настройки позволяют тонко выставить длительность активной фазы и исключить из ограничений отдельные предметы или команды. Мод корректно взаимодействует с другими дополнениями, учитывая специфику стороннего оружия и магических способностей. Это вынуждает играть агрессивно до победного конца, ведь единственным выходом остается либо полная победа, либо вынужденное отступление под огнем.
1.20.1
Интерфейс игрока (HUD) во время боя в моде In Combat.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!