Hypercollider

Модификация берет на себя расчеты коллизий, которые обычно нагружают процессор при большом количестве объектов в кадре. Она переписывает алгоритмы обработки физических границ блоков и сущностей, исключая лишние проверки в тех местах, где соприкосновения невозможны. После установки мода игра перестает проседать в густонаселенных зонах с множеством активных элементов. Частота кадров остается стабильной даже при беге по сложным конструкциям, а серверный тик избавляется от микрофризов, вызванных перегрузкой физического движка.

1.20.1
В закладки Исходный код Баги
Оптимизация

Файлы и версии 1

Hypercollider 1.0 45.34 KB
fabric1.20.1
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!