
Heavenbound
При падении с высоты, нехватке воздуха или удушье в блоках персонаж не исчезает в пустоте, а начинает плавный подъем в режиме наблюдателя. Игра автоматически активирует эффект медленного падения, превращая финал в короткий полет к верхней границе мира. Этот механизм легко реализовать для мобильных версий через среду разработки на Android, используя простые скрипты для отслеживания состояния игрока. Достаточно прописать условие смерти от конкретных причин и привязать к ним смену игрового режима с наложением эффекта левитации. Тестирование на смартфоне проходит быстро, так как компиляция мода занимает секунды, а результат сразу виден на экране.
1.21.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!