
Health Based Mob Scaling
Мобы в игре меняются прямо на глазах, стоит лишь нанести им урон или дать восстановиться. При низком запасе здоровья противник становится тщедушным и слабым, но стоит ему регенерировать, как моделька увеличивается в размерах, а удары начинают ощущаться гораздо больнее. Такая механика заставляет иначе смотреть на каждую стычку. Теперь затяжной бой превращается в игру на выживание, где враг буквально растет в угрозе по мере своего исцеления. Визуальное масштабирование сразу выдает уровень опасности, поэтому приходится постоянно следить за шкалой здоровья зомби или скелетов. Это придает динамики привычным сражениям и делает обычную зачистку подземелий куда более напряженной.
1.21.11
Мод Health Based Mob Scaling: размер свиньи пропорционален уровню её здоровья.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!