
Harium
Этот мод переписывает внутренние алгоритмы игры, которые обычно съедают ресурсы процессора. В первую очередь изменения касаются логики мобов, работы редстоун-схем и перемещения сущностей. Вы заметите, как тысячи воронок в автоматических фермах перестают создавать микрофризы, а сложные механизмы с поршнями работают стабильно даже при максимальной загрузке чанков. Расчет физики объектов теперь проходит по оптимизированным путям, исключая лишние проверки для неактивных блоков. Игра сохраняет привычную механику, но количество кадров в секунду возрастает за счет эффективного распределения нагрузки на потоки процессора. Это решение убирает типичные просадки в густонаселенных базах, где скопление энтити раньше приводило к заметным рывкам картинки.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!