GeyserSkinManager Fabric
Этот порт переносит логику работы GeyserSkinManager на платформу Fabric, позволяя корректно обрабатывать скины игроков в кроссплатформенных сетях. Модификация перехватывает запросы к серверам Mojang и направляет их к актуальным источникам, чтобы пользователи Bedrock-клиентов видели те же визуальные образы, что и Java-игроки. Инструмент исключает появление стандартных моделей Стива или Алекс у тех, кто заходит через консоли или мобильные устройства. Настройка проходит через простые конфигурационные файлы, где указываются пути к API скинов, что избавляет от проблем с отображением кастомных текстур при смене никнеймов или обновлении профилей.
1.18
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!