
GPU Land
Генерация мира через видеокарту меняет привычный ритм игры. Вместо того чтобы процессор мучительно высчитывал каждый чанк, шейдеры отрисовывают ландшафт параллельно и почти мгновенно. Это убирает микрофризы при быстрой езде на элитрах или полете в творческом режиме. Визуально мир становится глубже и проработаннее. Сложные структуры, вроде высоких гор или пещерных систем, подгружаются без задержек, создавая ощущение непрерывного потока. Вы просто двигаетесь вперед, а текстуры и геометрия блоков возникают перед глазами с идеальной плавностью.
26.1.2
Ранняя попытка генерации мира в моде GPU Land
Раннее тестирование генерации мира в моде GPU Land
Первые compute-шейдеры для создания шума в моде GPU Land
Ошибки генерации мира на границе чанков в моде GPU Land
Ранняя версия измерения Энда в моде GPU Land
Реализация 3D-шума в моде GPU Land
Ошибки рендеринга из-за кода процессора в моде GPU Land
Текущая эталонная реализация мода GPU Land
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!