
Gourmet
Модификация позволяет превратить любой предмет в инвентаре в съедобный объект. Вы самостоятельно настраиваете параметры потребления, задавая количество восстанавливаемых единиц голода и уровень насыщения для выбранной вещи. Технически библиотека берет на себя все расчеты по изменению свойств предмета, не требуя глубокого погружения в код. Достаточно прописать нужный ID в конфигурационном файле, чтобы обычный булыжник или палка начали утолять аппетит персонажа. Это решение избавляет от написания множества однотипных скриптов при добавлении в игру десятков новых продуктов питания.
1.16.5
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!