Gourmet

Модификация позволяет превратить любой предмет в инвентаре в съедобный объект. Вы самостоятельно настраиваете параметры потребления, задавая количество восстанавливаемых единиц голода и уровень насыщения для выбранной вещи. Технически библиотека берет на себя все расчеты по изменению свойств предмета, не требуя глубокого погружения в код. Достаточно прописать нужный ID в конфигурационном файле, чтобы обычный булыжник или палка начали утолять аппетит персонажа. Это решение избавляет от написания множества однотипных скриптов при добавлении в игру десятков новых продуктов питания.

1.16.5
В закладки Исходный код Баги
ЭкспериментальныеЕдаБиблиотеки

Файлы и версии 1

1.2.0 7.94 KB
fabric1.16.5
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!