
Glowstick
Технология Emissive Textures через JSON позволяет блокам и предметам светиться в темноте без использования динамического освещения. Вы создаете отдельный файл описания, где указываете конкретные пиксели или области текстуры, которые должны сохранять яркость независимо от уровня окружающего света. Это работает как наложение слоя с фиксированной прозрачностью, сохраняя исходную детализацию модели. В игре это выглядит как неоновые вывески, светящиеся глаза мобов или индикаторы на механизмах, которые отчетливо видны даже в глубоких пещерах. Метод не нагружает движок, так как система просто игнорирует расчет теней для выбранных участков. Настройка параметров через текстовый формат дает полный контроль над интенсивностью свечения, позволяя выделять нужные детали без изменения базовых графических файлов.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!