Generic Registry

Система работает как централизованный хаб для хранения игровых объектов с жесткой типизацией. Каждая сущность попадает в реестр через уникальный идентификатор, что исключает путаницу при обращении к ресурсам из разных частей кода. Архитектура построена на принципе единой точки доступа, поэтому все данные подтягиваются из одного источника без дублирования ссылок. Модификация объектов происходит на лету, прямо в момент запроса из реестра. Система динамически применяет изменения к хранящимся элементам, не требуя перезапуска игры или пересборки текущего состояния. Это упрощает отладку и позволяет менять свойства предметов или блоков в реальном времени, опираясь на их тип.

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.11.181.17.11.17+20
В закладки Исходный код Баги
Библиотеки

Файлы и версии 1

Generic Registry 4.0.0-beta.2 34.69 KB
fabric1.21.111.21.101.21.9+76
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!