
General Custom Data
Этот инструмент позволяет внедрять в игру пользовательские данные через систему интерфейсов. Разработчики получают доступ к созданию собственных тегов, которые работают по принципу стандартных компонентов Minecraft. Данные привязываются к объектам напрямую, что избавляет от необходимости хранить лишние записи в глобальных списках. Интеграция происходит на уровне API, поэтому сторонние моды корректно считывают добавленные параметры. Такая архитектура упрощает обмен информацией между разными расширениями и делает работу с NBT-данными стабильной. После внедрения теги становятся частью логики игровых объектов, позволяя гибко настраивать поведение предметов или сущностей без правок основного кода.
Файлы и версии 0
Нет доступных версий.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!