
Iris/Oculus & GeckoLib Compat
Этот патч решает конфликт между анимациями GeckoLib и шейдерами, которые принудительно отрисовывают тени сущностей. Раньше модели персонажей и мобов замирали в одной позе, как только вы включали продвинутое освещение, превращая динамичные движения в статичные спрайты. Теперь код корректно передает параметры трансформации в буфер рендеринга, минуя ограничения шейдерных пакетов. Анимации проигрываются плавно, конечности моделей двигаются синхронно, а тени больше не ломают скелетную структуру объектов.
1.211.20.x1.19.41.19.31.19.21.18.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!