
Frustrator
Этот мод управляет прорисовкой чанков в реальном времени, отключая рендеринг скрытых за стенами или вне поля зрения объектов. Система постоянно анализирует окружение и исключает из обработки те участки мира, которые игрок сейчас не видит. Такой подход заметно разгружает процессор и видеокарту при исследовании сложных архитектурных сооружений или плотной застройки. Частота кадров остается стабильной даже в местах с обилием деталей, так как игра перестает тратить ресурсы на отрисовку невидимых блоков.
1.7.10
Выделенная область и триггеры мода Frustrator
Скрытая область в моде Frustrator
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!