FMOD API

Этот программный интерфейс выводит звук в игре на уровень качественных студийных систем. Модификация пересчитывает координаты каждого источника в реальном времени, создавая полноценную трехмерную сцену вокруг игрока. Шаги мобов за спиной или шум воды в пещере теперь четко локализуются в пространстве, позволяя определять дистанцию и высоту без визуального контакта. Система интегрируется в движок игры, подменяя стандартную модель распространения звуковых волн. Звук плавно огибает препятствия, меняет тембр в зависимости от плотности блоков и отражается от стен с учетом геометрии помещения. Для настройки доступны параметры глубины сцены и интенсивности реверберации, что превращает обычный поход в шахту в глубокий иммерсивный опыт.

1.21.1
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезные

Файлы и версии 1

FMOD API 1.0.0 674.07 KB
neoforge1.21.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!