
Flying Cullers
Мод управляет дистанцией прорисовки сущностей и механизмов, ориентируясь на текущую частоту кадров. Система сама сжимает радиус видимости, когда игра начинает подтормаживать, и плавно расширяет его при стабильном FPS. Такой подход избавляет от резких рывков и просадок, которые случаются при обилии мобов или сложных ферм. Игрок перестает замечать, как лишние объекты исчезают из обработки, сохраняя комфортную плавность картинки в любой ситуации.
1.7.10
Баннер мода Flying Cullers.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!