FluidLib

Создание сложных систем перемещения жидкостей в Minecraft часто упирается в громоздкие трубы и бесконечные утечки. Модификации для упрощенной логики позволяют обойти эти ограничения, превращая управление потоками в компактную сеть из логических вентилей и датчиков. Вместо того чтобы строить многоуровневые резервуары, вы просто устанавливаете один блок управления, который по заданным параметрам направляет воду или лаву в нужные каналы. Такой подход меняет архитектуру автоматизации, делая её прозрачной и предсказуемой. Вы задаете порог заполнения бака или направление потока через простой интерфейс, после чего система работает автономно без лишних механизмов. Это избавляет от визуального шума и позволяет интегрировать сложные фермы даже в тесные подземные базы, где каждый кубический блок пространства на счету.

26.1.226.1.126.11.21.111.21.1
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезные

Файлы и версии 3

FluidLib 0.1.4+26.1 115.54 KB
fabric26.1.226.1.126.1
Релиз
FluidLib 0.1.4+1.21.11 107.66 KB
fabric1.21.11
Релиз
FluidLib 0.1.4+1.21.1 107.47 KB
fabric1.21.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!