
Flame, Fuel, Farm, and Forge
Мод вводит в игру систему выживания, где простейшая добыча ресурсов требует подготовки и учета физических свойств материалов. Камень больше не ломается голыми руками, а инструменты изнашиваются согласно их составу, заставляя искать редкие сплавы или редкие породы для качественной экипировки. Развитие персонажа опирается на исторические технологии, поэтому на смену верстаку приходят примитивные печи и кузнечные горны. Вы тратите время на обжиг керамики и выплавку металла, вместо того чтобы мгновенно создавать броню, что превращает развитие в последовательный процесс освоения ремесла.
1.21.111.21.10
Пустые стеклянные бутылки, выпавшие из фонаря после выгорания масла
Медный чайник на костре перерабатывает животный жир в масло
Интерфейс фонаря с топливным слотом для стеклянных бутылок
Добыча сфалерита бронзовой киркой
Горящий аванпост разбойников с уцелевшим сундуком
Поджог дерева с помощью обычного факела
Добыча касситерита бронзовой киркой
Медный чайник, собирающий масло из компостера
Потухший факел
Новые бронзовые инструменты, броня и ресурсы в инвентаре
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!