
FastEvent
Оптимизация событийной системы в Forge и NeoForge радикально меняет отзывчивость игры при загрузке сотен модов. Основная проблема кроется в классическом переборе всех подписчиков через рефлексию, что создает ощутимые задержки при каждом игровом тике. Новые механизмы заменяют динамический поиск на заранее скомпилированные списки и вызовы, напрямую обращаясь к методам без лишних проверок. Такой подход сводит к минимуму накладные расходы процессора, когда игра обрабатывает тысячи вызовов в секунду. Модификации, которые раньше вызывали просадки кадров из-за нагрузки на шину событий, теперь работают плавно и почти незаметно для системы. В итоге нагрузка на поток логики снижается, а общее время отклика клиента становится стабильным даже при самых масштабных сборках.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!