Entity Stack Rendering

Этот мод оптимизирует обработку сущностей, когда их скапливается слишком много в одном чанке. Обычно игра начинает тормозить, пытаясь просчитать каждый объект отдельно, но здесь алгоритм объединяет их в группы, снимая нагрузку с процессора. Разница ощущается сразу, как только заходишь на ферму мобов или в зону с огромным количеством выпавших предметов. Кадровая частота перестает проседать до минимума, а интерфейс отзывчиво реагирует на команды даже при сотнях существ на экране.

26.1.21.21.11
В закладки
ОптимизацияТехнологии
500 вагонеток с сундуками без мода: 204 FPS500 вагонеток с сундуками без мода: 204 FPS
500 вагонеток с сундуками с модом Entity Stack Rendering: 1201 FPS500 вагонеток с сундуками с модом Entity Stack Rendering: 1201 FPS
1000 стоек для брони без мода: 232 FPS1000 стоек для брони без мода: 232 FPS
1000 стоек для брони с модом Entity Stack Rendering: 1115 FPS1000 стоек для брони с модом Entity Stack Rendering: 1115 FPS
1000 жителей без мода: 97 FPS1000 жителей без мода: 97 FPS
1000 жителей с модом Entity Stack Rendering: 1367 FPS1000 жителей с модом Entity Stack Rendering: 1367 FPS

Файлы и версии 2

Entity Stack Rendering 1 19.19 KB
fabric26.1.2
Релиз
Entity Stack Rendering 1.0.0 19.08 KB
fabric1.21.11
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!