Entity Stack Rendering

Этот мод оптимизирует обработку сущностей, когда их скапливается слишком много в одном чанке. Обычно игра начинает тормозить, пытаясь просчитать каждый объект отдельно, но здесь алгоритм объединяет их в группы, снимая нагрузку с процессора. Разница ощущается сразу, как только заходишь на ферму мобов или в зону с огромным количеством выпавших предметов. Кадровая частота перестает проседать до минимума, а интерфейс отзывчиво реагирует на команды даже при сотнях существ на экране.

26.226.1.21.21.11
В закладки
ОптимизацияТехнологии
500 вагонеток с сундуками без мода: 204 FPS500 вагонеток с сундуками без мода: 204 FPS
500 вагонеток с сундуками с модом Entity Stack Rendering: 1201 FPS500 вагонеток с сундуками с модом Entity Stack Rendering: 1201 FPS
1000 стоек для брони без мода: 232 FPS1000 стоек для брони без мода: 232 FPS
1000 стоек для брони с модом Entity Stack Rendering: 1115 FPS1000 стоек для брони с модом Entity Stack Rendering: 1115 FPS
1000 жителей без мода: 97 FPS1000 жителей без мода: 97 FPS
1000 жителей с модом Entity Stack Rendering: 1367 FPS1000 жителей с модом Entity Stack Rendering: 1367 FPS

Файлы и версии 5

Entity Stack Rendering 1.2 for 26.2 49.58 KB
fabric26.2
Релиз
Entity Stack Rendering 1.2 for 1.21.11 49.08 KB
fabric1.21.11
Релиз
Entity Stack Rendering for 26.2 20.37 KB
fabric26.2
Релиз
Entity Stack Rendering 1 19.19 KB
fabric26.1.2
Релиз
Entity Stack Rendering 1.0.0 19.08 KB
fabric1.21.11
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!