
Entity Stack Rendering
Этот мод оптимизирует обработку сущностей, когда их скапливается слишком много в одном чанке. Обычно игра начинает тормозить, пытаясь просчитать каждый объект отдельно, но здесь алгоритм объединяет их в группы, снимая нагрузку с процессора. Разница ощущается сразу, как только заходишь на ферму мобов или в зону с огромным количеством выпавших предметов. Кадровая частота перестает проседать до минимума, а интерфейс отзывчиво реагирует на команды даже при сотнях существ на экране.
26.1.21.21.11
В закладки
ОптимизацияТехнологии
500 вагонеток с сундуками без мода: 204 FPS
500 вагонеток с сундуками с модом Entity Stack Rendering: 1201 FPS
1000 стоек для брони без мода: 232 FPS
1000 стоек для брони с модом Entity Stack Rendering: 1115 FPS
1000 жителей без мода: 97 FPS
1000 жителей с модом Entity Stack Rendering: 1367 FPS
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!