
Entity Observer
Мод вводит в игру два функциональных блока для автоматизации систем слежения. Entity Observer реагирует на любое живое существо в радиусе действия, отправляя сигнал красного камня при появлении цели в поле зрения. Player Observer работает по аналогичному принципу, но игнорирует мобов и животных, срабатывая исключительно на присутствие игроков. Эти датчики позволяют точечно настраивать охранные периметры или скрытые механизмы, где требуется четкое разделение между игроком и окружением.
26.1.2
В закладки
Механики игрыТехнологииПолезные
Игрок, активирующий наблюдатель сущностей в моде Entity Observer
Житель, активирующий наблюдатель сущностей в моде Entity Observer
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!