
Entity Collision FPS Fix
Мод перехватывает процесс отрисовки сущностей на стороне клиента, разгружая основной поток рендеринга. Стабильный фреймрейт сохраняется даже в густонаселенных локациях, где раньше игра неизбежно уходила в слайд-шоу. Техническое решение исправляет давнюю проблему с вычислением видимости мобов и предметов, которая в ванильной версии сильно нагружала процессор при большом количестве объектов в кадре. Теперь отрисовка происходит эффективнее, а лаги при повороте камеры или осмотре ферм практически исчезают.
1.19.21.19.11.19
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!