EnigmaScript

EnigmaScript превращает процесс создания приключений в написание чистого кода. Вы работаете с текстовыми файлами, прописывая логику событий, триггеры для NPC и сложные условия взаимодействия игрока с миром прямо внутри Minecraft. Система заменяет нагромождение командных блоков лаконичным синтаксисом, где каждая строка отвечает за конкретное действие или изменение состояния карты. Этот инструмент убирает хаос из разработки масштабных сценариев. Вы просто задаете переменные, настраиваете диалоговые окна и связываете локации через скрипты, которые легко редактировать в любом текстовом редакторе. После компиляции все механики работают плавно, без лишней нагрузки на сервер и путаницы в цепочках редстоун-схем.

1.12.21.12.11.121.11.21.10.2
В закладки Исходный код Баги
Приключения

Файлы и версии 2

enigma-0.0.1beta.jar 456.62 KB
forge1.11.21.10.2
Бета
enigma-1.12-0.0.1beta.jar 460.99 KB
forge1.12.21.12.11.12
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!