EnderNet

Перенос предметов между серверами превращает разрозненные площадки в единую игровую экосистему. Игрок просто кладет нужные вещи в специальный контейнер или использует команду, после чего база данных синхронизирует инвентарь через облачное хранилище. Это позволяет сохранять накопленный прогресс при переходе с выживания на мини-игры или экономические сервера без потери редкого лута. Система работает на основе привязки UUID аккаунта к внешнему хранилищу, которое подгружает данные при авторизации на новом узле сети. Такой подход исключает дюпы, так как предмет окончательно удаляется из одного мира перед появлением в другом. В результате экономика проекта остается стабильной, а пользователи не тратят часы на повторный фарм одних и тех же ресурсов при смене активности.

1.6.4
В закладки Исходный код Баги
ЭкспериментальныеТехнологии
Блоки передатчика и приемника из мода EnderNet.Блоки передатчика и приемника из мода EnderNet.

Файлы и версии 1

EnderNet 0.2.1 192.34 KB
forge1.6.4
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!