
EffectLivingDead
Зелье имитирует механику неуязвимости из финалки, превращая игрока в ходячего мертвеца на короткий промежуток времени. В момент активации полоска здоровья фиксируется на единице, игнорируя любой входящий урон от мобов или ловушек. Персонаж продолжает двигаться и сражаться, полностью игнорируя критические ранения, пока действует эффект. С окончанием таймера наступает фаза расплаты, требующая немедленного исцеления до полного восстановления здоровья. Если шкала ХП не заполняется вовремя, персонаж мгновенно погибает, так как действие зелья прекращается слишком резко. Этот риск добавляет динамики в затяжные рейды, заставляя рассчитывать каждый удар и наличие еды или банок в инвентаре.
1.20.1
Скриншот мода EffectLivingDead: игрок сражается с варденом без экипировки, используя эффекты бессмертия Walking Dead или Undead Rebirth.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!