e418

Этот мод служит техническим фундаментом для создания игровых событий через внешние файлы данных. Разработчики получают возможность настраивать триггеры и условия взаимодействия объектов без глубокого вмешательства в исходный код игры. Такая структура значительно упрощает поддержку пользовательских модификаций и их совместимость друг с другом. Вся логика строится на гибкой системе конфигураций, где каждое событие описывается отдельно. Это избавляет от необходимости пересобирать проект при малейших изменениях в геймплее. Система работает стабильно, позволяя быстро внедрять новые механики и отлаживать их в режиме реального времени.

1.21.4
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыБиблиотеки

Файлы и версии 2

NeoForge v0.0.4 275.97 KB
neoforge1.21.4
Альфа
Fabric v0.0.4 273.81 KB
fabric1.21.4
Альфа

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!