
Dynamic Progression and Difficulty
Система сама подстраивает уровень сложности под каждого игрока на сервере. Новичок с деревянным мечом встречает слабых мобов, пока ветеран в алмазной броне отбивается от усиленных орд в той же локации. Такой баланс убирает разрыв в возможностях и позволяет разным людям комфортно играть в одной команде. Прогрессия идет параллельно, поэтому никто не скучает от слишком легких сражений и не страдает от невыполнимых задач.
1.20.x1.19.x1.18.2
Характеристики класса предмета в подсказках
Экран статистики игрока с характеристиками предметов
Кнопка открытия меню статистики игрока
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!