
Dust & Ores
Добыча руды теперь требует промежуточного этапа, прежде чем отправиться в печь. Обычные кирки уступают место тяжелым молотам, которые разбивают блоки на мелкую пыль, а не на привычные слитки или куски. Такой подход заставляет по-новому взглянуть на логистику шахтерского дела, ведь для максимальной эффективности процесса приходится возить с собой дополнительный инструмент и учитывать место в инвентаре. Редкие ресурсы вроде алмазов или древних обломков больше не выпадают сразу в готовом для использования виде. Их нужно подвергать глубокой переработке через систему дробления, что замедляет прогресс в ранней игре, но дает контроль над количеством получаемого материала. Подобная механика превращает стандартный выкоп ресурсов в полноценную производственную цепочку, где каждый удар молота напрямую влияет на итоговый результат плавки.
Анимация процесса дробления руды в моде Dust & Ores
Описание незеритового дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт крафта медного дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт крафта железного дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт крафта золотого дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт крафта алмазного дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт крафта незеритового дробящего молота в моде Dust & Ores
Рецепт получения медной пыли в моде Dust & Ores
Рецепт получения железной пыли в моде Dust & Ores
Рецепт получения золотой пыли в моде Dust & Ores
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!