Normal Damage│普通傷害

В Minecraft уровень сложности напрямую влияет на множитель урона, который получает персонаж. В режиме «Сложно» любой удар зомби или взрыв крипера ощущается болезненнее, чем на «Легко». Этот мод убирает привязку входящего урона к выбранному уровню мира. Теперь количество отнимаемых сердечек остается фиксированным независимо от того, насколько опасные условия выставили в настройках. Игрок получает ровно столько урона, сколько прописано в базовых характеристиках существ или окружения. Это делает выживание предсказуемым и позволяет сосредоточиться на тактике боя, а не на смене ползунка сложности ради экономии здоровья.

1.21.x
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыМобы

Файлы и версии 4

normal_damage_1.0.0+1.21.9 42.36 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.111.21.101.21.9
Релиз
normal_damage_1.0.0+1.21.9 23.92 KB
datapack1.21.111.21.101.21.9
Релиз
normal_damage_1.0.0+1.21.5 42.33 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.71.21.61.21.5
Релиз
normal_damage_1.0.0+1.21.5 23.91 KB
datapack1.21.71.21.61.21.5
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!